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Diseñando una pista en 3D [+Assetto Corsa +mods +tutorial +hilo de seguimiento]
Terminados los shaders y las texturas de las carreteras.
Asignados los efectos correctos a las carreteras (polvo/tierra).
Terminado el césped 3d y el efecto grass_fx.
Terminada la IA, ya se puede correr en todos los modos.

[Imagen: jznAGtU.jpg]

[Imagen: n7io85n.jpg]

[Imagen: CAjo3dZ.jpg]

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[Imagen: evflgZ1.jpg]

[Imagen: F3wuudd.jpg]

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[Imagen: WhizUPv.jpg]

[Imagen: bo3URMj.jpg]

Cuando pueda sigo.

Saludos para todos.
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RE: Diseñando una pista en 3D [+Assetto Corsa +mods +tutorial +hilo de seguimiento] - por Stig's Cousin - 26-07-2022, 17:25

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